본문 바로가기
카테고리 없음

메타버스란 무엇인가 개념 이해 중요성

by 뭉망님1 2024. 7. 25.

메타버스란 무엇인가?


1. 메타버스의 등장과 개념

1.1 메타버스의 정의

메타버스(Metaverse)란 'meta'(가상 또는 초월)'universe'(세계)가 결합된 용어로, 현실과 상호작용하거나 사회, 경제, 문화 등 현실의 활동을 영위할 수 있는 가상 또는 초월세계를 의미합니다.

1.2 메타버스의 역사

메타버스라는 말은 약 30년 전, 미국의 공상과학 소설가 닐 스티븐슨이 1992년 출간한 소설 <스노우 크래쉬>에서 처음 등장했습니다. 소설 속 주인공 히로가 '아바타'를 통해 접속해 사회·경제적 활동을 영위하고 적들을 물리치는 가상세계가 바로 메타버스입니다.

1.3 메타버스의 부상

오늘날 메타버스라는 용어를 다시 주목받게 한 것은 엔비디아 CEO 젠슨 황의 발언에서 시작되었습니다. 그는 2020년 GTC 기조연설에서 "미래 20년은 SF 영화에서나 보던 일이 벌어질 것이다. 메타버스가 오고 있다."라고 언급하며 메타버스의 시대를 선언했습니다.

 

2. 메타버스의 주요 플랫폼

2.1 대표적인 메타버스 플랫폼

메타버스의 대표적인 플랫폼으로는 로블록스, 포트나이트, 제페토가 있습니다. 이들 플랫폼은 가상세계에서 다양한 사회적, 경제적 활동을 할 수 있게 하여 많은 이용자를 끌어모으고 있습니다.

2.2 SNS 기업의 메타버스 전환

페이스북은 수년 내에 메타버스 기업으로 전환하겠다는 포부를 밝혔습니다. 이는 SNS에서 메타버스로의 전환을 통해 더 많은 사용자 경험과 상호작용을 제공하려는 전략입니다.

2.3 주요 ICT 기업의 참여

구글, 마이크로소프트(MS), 아마존, 애플, 엔비디아 등 주요 ICT 기업들도 메타버스 관련 기술 확보에 열을 올리고 있습니다. 이는 미래 기술 시장에서의 경쟁 우위를 차지하기 위한 필수 요소로 인식되고 있습니다.

 

메타버스란 무엇인가


 

3. 메타버스의 개념적 이해

3.1 메타버스의 정의와 해석

메타버스는 가상세계이자 초월세계입니다. 현재 우리가 구현하고 작동하는 또 다른 세계는 디지털 세계입니다. 물리적 제약을 벗어나 인간과 사회에 필요한 기능을 확장하는 것이 핵심입니다. 따라서 현실과 가상세계가 융합된 디지털 플랫폼이라 할 수 있습니다.

3.2 메타버스의 역할

메타버스는 현실에서만 가능했던 일들이 가상세계에서도 가능해지면서 더욱 주목받고 있습니다. 경제활동, 공연, 사회적 모임 등 다양한 활동이 가상세계에서 훌륭히 수행될 수 있기 때문입니다.


4. 메타버스의 구성 요소

4.1 증강현실 (AR)

증강현실(AR)은 현실에 CG나 시청각적 장치를 덧씌워 가상세계를 덧붙이는 기술입니다. 포켓몬 고가 대표적인 예입니다. 현실에서 받기 어려운 감각을 증강시키는 것이 목표입니다.

 

4.2 라이프로깅 (Life-logging)

라이프로깅은 개인의 현실 활동 정보를 가상에 연결해 통합하는 형태입니다. SNS, 브이로그처럼 일상적 경험과 정보를 기록하는 세계도 포함됩니다. 웨어러블 디바이스로 신체 데이터를 연동하는 것도 라이프로깅에 속합니다.

4.3 거울세계 (Mirror Worlds)

거울세계는 가상공간에 외부 환경정보를 통합한 구조입니다. 현실세계를 가상으로 재현한 것으로 구글맵, 배달의민족, 줌 등이 예입니다.

4.4 가상세계 (Virtual Worlds)

가상세계는 현실과 별개로 작동하는 완결된 구조를 갖춘 가상세계입니다. 개인은 완전히 가상으로 구현된 세계에서 생활할 수 있습니다. 로블록스, 제페토, 포트나이트 등이 대표적인 가상세계입니다.

 

메타버스란 무엇인가

 


4.5 VR (Virtual Reality)

VR은 가상세계를 충실히 구현하는 기술적 수단입니다. 실제로 가상 환경에 존재하는 듯한 느낌을 받게 하는 것이 목적이며, 헤드 마운트 디스플레이웨어러블 디바이스 등이 이에 속합니다.


5. 메타버스의 의미와 중요성

5.1 왜 메타버스가 떠오르는가?

메타버스는 새로운 기술이 아닙니다. 다양한 개념과 기술이 합쳐져 발휘하는 시너지가 바로 메타버스입니다. 메타버스가 떠오르는 이유는 세 가지로 정리할 수 있습니다.

5.2 첫 번째 이유: 언택트 기조

코로나19로 인한 언택트 기조 때문에 가상세계에서 현실적 기능을 해소해야 하는 사회문화적 필요가 증가했습니다.

 

5.3 두 번째 이유: 디지털 트랜스포메이션

산업적으로 요구되는 디지털 트랜스포메이션 흐름에 맞춰 비즈니스 모델로서 메타버스가 주목받았습니다. 디지털 세계를 기반으로 한 비즈니스가 점차 확대되고 있습니다.

5.4 세 번째 이유: 기술적 발전

모바일 및 인터넷의 발전과 같은 기술적 뒷받침이 메타버스를 떠오르게 한 주요 힘입니다. 팬데믹이 촉발한 언택트 전환 흐름과 기술적 여건이 결합하여 메타버스 부상의 배경이 되었습니다.


6. 메타버스의 미래

6.1 디지털 뉴딜 2.0

우리나라 정부는 '디지털 뉴딜 2.0' 사업에 메타버스를 포함하고, 내년부터 관련 산업을 집중 육성할 계획을 밝혔습니다. 이는 메타버스가 국가적 성장 동력으로 인정받고 있음을 의미합니다.

 

메타버스란 무엇인가

 

6.2 시장 전망

영국의 다국적 컨설팅기업 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC)는 메타버스의 시장 규모가 2030년에 1조5429억달러(한화 약 1764조원)에 이를 것으로 추산했습니다. 이는 메타버스가 앞으로 더욱 커질 시장임을 보여줍니다.


메타버스란 무엇인가 - 맺음말

메타버스란 무엇인가는 단순한 가상세계가 아닌, 우리의 현실을 디지털로 확장하고 융합하는 새로운 패러다임입니다. 이는 기술의 발전과 사회적 필요성에 의해 더욱 주목받고 있으며, 미래에는 더욱 중요한 역할을 할 것입니다. 메타버스를 통해 우리는 물리적 제약을 넘어서는 새로운 세계를 경험하게 될 것입니다.

앞으로도 메타버스와 관련된 기술 및 산업의 발전을 기대해봅니다~! ^^

 

칼슘제의 부작용 특징 소개

칼슘제의 부작용서론칼슘은 우리 몸에 필수적인 영양소로 잘 알려져 있습니다. 특히 골다공증 예방을 위해 많은 사람들이 칼슘보충제를 복용하고 있습니다. 그러나 칼슘보충제의 부작용에 대

volum.alwaysearched.com